1. โปรไฟล์แชท

เป็นโปรไฟล์เฉพาะที่ใช้เวลาคุยกับตัวละคร ทำงานแยกจากโปรไฟล์พื้นฐานของ POSTYPE และสามารถตั้งค่าได้อิสระเพื่อให้เข้าถึงบรรยากาศบทบาทสมมติได้มากขึ้น

  • โปรไฟล์แชทตัวหลัก: โปรไฟล์ที่สร้างขึ้นครั้งแรกจะกลายเป็นโปรไฟล์หลัก สามารถเปลี่ยนได้จากรายการห้องแชทหรือในหน้าการตั้งค่า
  • โปรไฟล์แชทแยกตามห้อง: สามารถตั้งชื่อและรูปภาพที่ต่างกันสำหรับแต่ละห้องแชทได้ (สูงสุด 8 ตัวอักษร)

2. ฟีเจอร์ของห้องแชท

  • เพิ่มคำบรรยายการกระทำ: นอกจากการสนทนาแล้ว ยังสามารถใส่คำบรรยายที่อธิบายการกระทำหรือสถานการณ์ด้วยเครื่องหมายดอกจัน (**) เพื่อให้บทบาทสมมติมีสีสันยิ่งขึ้น

  • ขอคำตอบใหม่: หากไม่พอใจกับคำตอบของตัวละคร หรืออยากดูปฏิกิริยาแบบอื่น สามารถขอให้ตอบใหม่ได้ (อาจมีการหักพอยต์ตามรุ่นโมเดล)

  • ดูรูปภาพแบบรวม: สามารถรวบรวมดูภาพสถานการณ์ต่างๆ ที่ตัวละครส่งมาในระหว่างการสนทนาได้ในที่เดียว

  • เปิด/ปิดการเล่นภาพเคลื่อนไหว: หากภาพตัวแทนของตัวละครหรือภาพสถานการณ์เป็นไฟล์ GIF แบบเคลื่อนไหว สามารถตั้งค่าการเล่นได้ที่ [ฉัน] > [ธีมหน้าจอ] ในส่วน [เล่นภาพ] ค่าเริ่มต้นคือ ON หากเปลี่ยนเป็น OFF ภาพจะแสดงเป็นภาพนิ่งของเฟรมแรก (คลิกแล้วก็จะไม่เล่น) การตั้งค่านี้มีผลเฉพาะบนอุปกรณ์ที่กำลังใช้งานเท่านั้น

  • โน้ตความทรงจำ: สามารถเขียนบันทึกเองได้ว่าต้องการให้ตัวละครจดจำข้อมูลพื้นหลังหรือลักษณะความสัมพันธ์ใดบ้าง สามารถแก้ไขได้ตลอดที่ [เพิ่มเติม(…)] > [โน้ตความทรงจำ] ภายในห้องแชท

    • ใช้งานได้ฟรีสูงสุด 500 ตัวอักษร
    • หากเขียนเกิน 500 ตัวอักษร จะมีการหักเพิ่ม 10P ต่อการแชท 1 ครั้ง
    • หากต้องการใช้งานโดยไม่มีค่าบวกเพิ่ม กรุณาแก้ไขให้เนื้อหาใน [เพิ่มเติม(…)] > [โน้ตความทรงจำ] เหลือไม่เกิน 500 ตัวอักษร เมื่อบันทึกแล้วจะมีผลตั้งแต่การสนทนาครั้งถัดไปทันที
  • ปรับปริมาณข้อความตอบกลับ: สามารถเลือกความยาวคำตอบของตัวละครได้ระหว่าง ปกติ, 1.25x, 1.5x, 2x, 3x โดยตั้งค่าแยกตามโมเดลได้ในหน้าจอเลือกโมเดลสนทนา (ไม่รวม Light Talk)

    • หากตั้งค่าเป็น "ปกติ" จะไม่มีการหักพอยต์เพิ่มเติม
    • หากเพิ่มปริมาณข้อความตอบกลับ ส่วนที่ยาวเกินความยาวปกติจะมีการหักพอยต์เพิ่มทุกช่วง 100 โทเคน อัตราหักต่อช่วงจะแตกต่างกันไปตามโมเดล และสามารถตรวจสอบได้ในหน้าจอเลือกโมเดลสนทนา
    • จำนวนพอยต์ที่ถูกหักเพิ่มอาจแตกต่างกันในแต่ละข้อความ ขึ้นอยู่กับความยาวคำตอบจริง
    • หากไม่ต้องการให้มีการหักเพิ่ม กรุณาตั้งค่าปริมาณข้อความตอบกลับเป็น "ปกติ"

3. มีโมเดลสนทนาแบบใดบ้าง

แชทตัวละครมีโมเดลสนทนาหลายแบบให้เลือกตามสไตล์การคุยและสมรรถนะที่ต้องการ และสามารถเปลี่ยนไปมาได้อิสระระหว่างการสนทนา

Light Talk

  • สมรรถนะโมเดล: สนทนาได้รวดเร็ว เบา เหมาะกับการพูดคุยทั่วไป
  • ค่าใช้จ่าย: ฟรี (ใช้งานฟรีหลังดูโฆษณา)
  • เหมาะสำหรับ: พูดคุยเล่นแบบสบายๆ หรือสำรวจตัวละครเบื้องต้น

Plus Talk · Alpha Talk · Prime Talk (เสียค่าบริการ)

  • สมรรถนะโมเดล: เข้าใจบริบทยาว ความจำดีเยี่ยม ถ่ายทอดอารมณ์ได้ละเอียดอ่อน
  • ค่าใช้จ่าย: หักพอยต์ต่อการสนทนา 1 ครั้ง จำนวนที่หักแตกต่างกันตามโมเดล
  • เหมาะสำหรับ: ผู้ที่ต้องการบทสนทนายาวต่อเนื่อง และเนื้อเรื่องที่ลุ่มลึก

4. สิทธิพิเศษตั๋วแชทฟรี

สมาชิกที่ยืนยันตัวตนเรียบร้อยแล้ว จะได้รับตั๋วแชทฟรีทุกวัน สามารถใช้ตั๋วนี้สนทนาในระดับเสียค่าบริการ (เช่น Plus Talk) ได้ฟรี (สำหรับ Light Talk จะใช้งานได้ฟรีหลังดูโฆษณา โดยไม่เกี่ยวกับตั๋วแชท)

  • รีเซ็ตทุกวันเวลา 06:00 น. และมีอายุการใช้งาน 7 วัน
  • เมื่อใช้เวลาฟรีหมดแล้ว ระบบจะสลับเป็นโหมดหักพอยต์โดยอัตโนมัติ
  • ตั๋วแชทจะใช้ได้เฉพาะกับค่าใช้จ่ายพื้นฐานต่อการสนทนา 1 ครั้งเท่านั้น ส่วนค่าบวกเพิ่มจากการปรับปริมาณข้อความตอบกลับ หรือจากโน้ตความทรงจำที่เกิน 500 ตัวอักษร จะยังคงหักจากพอยต์แม้จะใช้ตั๋วแชทอยู่

5. ครีเอเตอร์สามารถดูประวัติการสนทนากับตัวละครได้ไหม

แม้จะสนทนากับตัวละครในแชทตัวละคร ครีเอเตอร์และผู้ใช้รายอื่นก็ไม่สามารถดูประวัติการสนทนาของคุณได้